Какие игровые режимы есть в bloxd io?
Выживание
Убивайте людей (и, возможно, делайте другие вещи) в постоянном открытом мире.
Этот режим является базовым режимом выживания с механиками, такими как очки здоровья, бой и синтез. Единственное отличие от Режима Мира заключается в дополнительной боевой системе (атака объектов и кровь).
Мирный
Копай, строй и исследуй в постоянном открытом мире.
Все, что игроку нужно сделать, это добывать ресурсы, строить и исследовать в открытом мире. В этом режиме нет боевой системы, и у персонажей нет крови, что похоже на Творческий режим в этом отношении.
Креативный
Бесконечные блоки и полеты в постоянном открытом мире. Иди строй!
В этом режиме игроки могут летать и брать неограниченное количество предметов.
Фракции
Создавайте, присоединяйтесь, совершайте набеги и торгуйте с фракциями в постоянном открытом мире.
В этом режиме игроки могут создать (стоимость 50 золотых монет) / присоединиться к фракции (Фракция) и занимать различные позиции в фракции.
Бедварс
Уничтожьте кровати своих врагов, чтобы победить!
Get Up War делится на режим для двух игроков, режим для одного игрока и командный режим на четыре игрока. Используйте ресурсы в ресурсных точках карты, чтобы покупать предметы и сделайте все возможное, чтобы защитить свою кровать! Сносите кровати противников и превращайте их в холодные трупы!
Один блок
Начните с одного блока и постройте свой остров.
В этом режиме вы родитесь на острове с «только одним квадратом». Постоянно копая под ногами для получения квадрата 1, вы постепенно получите больше и лучше квадратов и используете этот квадрат как базу для постройки дома. Когда вы выкопаете достаточно квадратов, вы перейдете к следующему этапу. Как только вы разблокируете все этапы, вам будет предоставлена возможность выбрать текущий этап для получения кубов. В режиме также есть настройка «очков навыков», поэтому когда вы выкопаете конкретный куб, в дереве навыков будет обнаружен навык, соответствующий этому кубу.
Пираты
Уничтожьте корабль врага, чтобы победить!
В Пиратской битве игроки случайным образом делятся на две или четыре команды. Игрокам нужно найти способ уничтожить точку возрождения врага и убить их.
Гринвилл
Стройте и улучшайте свой участок. Работайте для жизни.
Режим Гринвилла, мирный (за исключением зон, где разрешен PvP). Существует две части: жилой район и площадь. Игроки селятся в жилом районе и зарабатывают валюту на площади.
Небесные войны
Бой на смерть в небе!
В этом режиме игроки должны найти способы уничтожить всех противников, используя ресурсы, доступные на пустых островах в пределах карты, чтобы одержать победу. Выберите профессию (в игре это активируется нажатием кнопки B), чтобы получить уникальные предметы и оружие в начале игры.
Кубическая война
Стреляйте в своих врагов и получайте классные усиления.
Этот режим является одним из четырех классических режимов, в этом игровом режиме вы будете появляться на трех вращающихся картах. Каждая игра длится 10 минут, и когда время истечет, игра переключится на другую карту и сбросит статус игрока. В многопользовательском режиме игроки будут разделены на красные/синие команды, а командный счет — это сумма очков игроков в команде. В этом режиме есть Очки Серий и Золото. Урон, который вы наносите другим игрокам, преобразуется в очки, которые обнуляются при смерти и окончании игры; они используются для покупки улучшений в рамках раунда; за каждого убитого вами игрока вы получаете золотую монету, которая уменьшается только при покупках и служит инструментом для разблокировки опций.
Инфекция
Играй за человека, пытающегося сбежать, или за зомби, который пытается их поймать!
В этом режиме игроки делятся на два лагеря: Люди и Зомби, каждый из которых имеет свои костюмы. Людям нужно покинуть карту, прежде чем они будут уничтожены зомби, и они могут улучшать свое оружие/открывать ворота с помощью очков, полученных за удары/убийства зомби. Зомби должны заразить всех людей до того, как те покинут карту, а убийство людей превратит их в зомби.
Дудл Куб
Создавайте конкурсы на строительство с разнообразными темами.
Игрокам нужно построить здание с заданной темой за ограниченное время, и в конечном итоге все остальные присутствующие игроки проголосуют за то, кто построил лучшее, как в одиночном, так и в двухигровом режимах.
Блокд Хоп
Прыгайте по разнообразным паркур-картам.
Игрокам нужно бегать и прыгать с квадрата на квадрат, чтобы достичь конечного пункта назначения!
Прятки
Спрячься как блок. Не попадайся!
Скрытель может выбрать превращение в квадрат с собственным блоком столкновения, и после того как он останется на одном месте в течение 5 секунд, его имя игрока автоматически скроется, и он выровняется с соседним квадратом. В этот момент у персонажа будет размер попадания такой же, как у объекта блока. Скрытели автоматически становятся захватчиками, когда их убивают захватчики. Задача скрытеля — спрятаться и не быть убитым захватчиком до окончания обратного отсчета. Захватчики появляются с золотым мечом, алмазным шлемом и парой алмазных ботинок, а их задача — найти и убить всех скрытелей до окончания обратного отсчета.
Злая башня
Забирайтесь на вершину случайно сгенерированной башни без каких-либо контрольных точек.
Игроку нужно добраться до вершины башни. В процессе есть много ловушек (красные квадраты), и наступление на них телепортирует вас обратно в вашу точку рождения (или купленный архив). Покупка навыков позволит вам быстрее выбраться из этой злой башни.
Сюжеты
Постройте на своем собственном участке частной земли.
Здесь вам нужно только строить свои здания на своей крепости. Нет системы голосования или временного лимита.
Убийственная загадка
Играй в роли невинного, детектива или убийцы!
В этом режиме есть три профессии: убийца, детектив и гражданский. Среди них детектив и гражданский принадлежат к одному лагерю. Здесь у каждого игрока разный цвет брони (используется для идентификации разных игроков). Наблюдатели и игроки используют две разные панели чата (игроки не могут видеть сообщения наблюдателей). Выжившие игроки могут получить оружие (TAR-21, может быть использовано только один раз) за убийство убийц после сбора 10 лунных камней. Золото присуждается за выполнение миссии. Убийца получит свое оружие через 5 секунд после начала игры, и его задача - убить всех до окончания обратного отсчета. Они также могут собирать лунные камни для маскировки и покупать другие орудия убийства в магазине. Условия победы лагеря убийц: смерть всех детективов и гражданских.
Детектив носит собственное огнестрельное оружие (M16, которое можно стрелять раз в 5 секунд), а его задача - найти и убить детектива с пистолетом в руке. Если он будет убит ассасином, случайно убит гражданским (у которого есть пистолет) или случайно убьет гражданского, то пистолет выпадет из его рук, и он умрет. Гражданский, который случайно убивает детектива, умрет, но пистолет не упадет. Интересно, что лагерь детективов сбрасывает реликвию при смерти и может приобретать такие предметы как реликвии за золото.
Условия победы лагеря детективов: убийца умирает или остаются живыми гражданские или детективы до окончания обратного отсчета.
Ракетный Сплиф
Запускайте ракеты и оставайтесь последним в живых.
Взрывайте других в бездну с помощью вашего РПГ, чтобы победить.
Бинго
Создайте свой путь к бинго-славе!
Игроки делятся на команды, и первая команда, которая синтезирует/получит все предметы квеста, победит.
Счастливые башни
Ставьте шансы на свою сторону, чтобы стать последним игроком!
В игре игрок будет распределен по многим колонкам с одной ячейкой, и ему случайным образом будут даны предметы/объектные блоки, чтобы предотвратить их падение.
Ракетный Обби
Используйте ракетные прыжки, чтобы преодолевать сложные карты.
Паркур через RPG-бомбы, с различной шерстью, имеющей разные эффекты.
Мост
Игра 2 на 2. Прыгните в яму другого игрока, чтобы выиграть!
Существуют красные/синие команды по 2 игрока в каждой. Игроки должны найти способ перепрыгнуть через мост шириной в один квадрат и попасть в отверстие на базе противника, чтобы выиграть, а персонажи появляются с определенным количеством кубов, кирок, железных мечей и брони.
Пейнтбол
Покрась город в красный… или в любой другой цвет, который тебе нравится!
Игроки делятся на четыре команды (случайные цвета) и используют предметы в руках, чтобы раскрасить карту на фиксированной карте, а команда с наибольшим процентом окрашивания в конце выигрывает.
Миры
Создайте свой собственный мир
Комнаты, созданные и управляемые игроками. Владелец может использовать команды, которые недоступны обычным игрокам.